Pippo "boîte carton" [Gigamic]

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Gigamic AMPIPP


Pippo (boîte métal)


Joueurs : 2 à 8

A partir de : 4 ans

Durée : 15 mn


Contenu :

25 Cartes 4 animaux, 25 Cartes 1 animal, règle du jeu.

Descriptif :
Les animaux du fermier Pippo sont tous uniques : il y a des chevaux, des cochons, des chats, des chiens et des vaches, tous combinés en 5 couleurs différentes.

A chaque tour on retourne une carte qui présente 4 animaux dans 4 couleurs.

Vite, vite, il faut chercher l'animal manquant dans la bonne couleur.

Le premier qui le trouve gagne la carte.

Quand toutes les cartes ont été trouvées, celui qui en a le plus a gagné.

Points forts : Développer la déduction par élimination ; reconnaître les formes et les couleurs ; cartes résistantes.

neuf



Gigamic
AMPIPP